Review konsol game MOQI i7s Android

Game seluler tidak akan hilang dalam waktu dekat. Ini telah tumbuh dalam popularitas selama beberapa tahun terakhir, berkembang bersama revolusi smartphone. App Store menyediakan saluran distribusi yang mudah diakses dan nyaman untuk pengembang game dan grafik game telah menjadi "seperti konsol" dengan setiap iterasi chipset baru.

 Review konsol game MOQI i7s Android

Karena itu, kami bingung dengan hampir tidak adanya perangkat keras gaming ponsel yang berdedikasi pada tahun 2019. Ini benar-benar membingungkan ketika Anda memikirkannya - kinerjanya yang mentah ada dan begitu juga permainan mobile yang semakin kompleks dan menarik, namun kebanyakan gamer seluler harus puas dengan kontrol di layar dan berbagai batasan lainnya.

Belum lama berselang, adegan game mobile dipenuhi dengan perangkat. Produk yang sangat berpengaruh seperti GameBoy, Sony PSP, Nintendo DS, dan banyak lainnya, semuanya berjuang untuk niche yang sama yang saat ini tampaknya hangus untuk smartphone (kecuali untuk Nintendo Switch). Dan memang, ponsel yang sudah Anda miliki mungkin adalah semua perangkat keras yang Anda butuhkan untuk menghabiskan berjam-jam bermain game yang menyenangkan.

Bahkan jika itu yang terjadi, kekosongan game portabel tetap menjadi fakta yang tak terbantahkan. Kami belum menyerah pada konsep kontrol fisik dan manfaatnya yang jelas untuk bermain game. Kalau tidak, kita semua akan menggesek layar sentuh PS4 dan pengontrol Xbox sekarang. Jadi mengapa tidak ada yang menampar beberapa tombol bagus dan beberapa tongkat analog pada perangkat Android? Adakah alasan praktis kita tidak melihat keseluruhan ekosistem perangkat seperti itu?

Ini adalah beberapa pertanyaan yang kami gunakan untuk mendekati MOQI i7s, karena ini merupakan pengecualian terhadap aturan - platform Android yang dibungkus dengan kulit permainan yang berbeda.

I7s MOQI

  • Tubuh: Plastik, 207 x 96 x 15mm, 280 gram, penutup belakang yang bisa dilepas
  • Layar: Layar LCD sentuh kapasitif 6.00 "dengan rasio aspek 16: 9 dan resolusi Full HD (1920 x 1080 px); dilindungi oleh Gorilla Glass 3 dan pelindung layar kaca yang sudah diterapkan sebelumnya
  • Kamera utama: Aperture Samsung ISOCELL Bright S5K3P9 16MP f / 2.0; 1,0 mikron piksel; 1 / 3,1 "; Autofokus deteksi fase; LED flash
  • Kamera depan: 5MP OV5695, f / 2.2; 1,4 mikron piksel; 1/4 "; Fokus tetap
  • Pengambilan video : 1080p @ 30fps
  • Chipset: Qualcomm SDM710 Snapdragon 710 (10 nm); Octa-core (2x2.2 GHz Kryo 360 Gold & 6x1.7 GHz Kryo 360 Silver) dipasangkan dengan Adreno 616 CPU
  • Memori: 6GB RAM dan 64GB / 128GB penyimpanan internal; diperluas melalui microSD (slot khusus)
  • OS: Android 8.1.0 Oreo dengan banyak pemetaan kontrol dan simulasi input ditambahkan di atas (JAUH UI)
  • Baterai: baterai lithium-polimer 6.000 mAh (117 gram); pengguna diganti; Mengiklankan 300 jam waktu siaga dan 12 jam bermain game; Dukungan Quick Charge 4+
  • Konektivitas: Dual Nano-SIM; LTE FDD / TDD Cat. 9 ke atas; Bluetooth 5.0 + HS; Wi-Fi 802.11 a / b / g / n / ac; GPS + AGPS
  • Audio: jack headphone 3.5mm (tanpa output video), speaker stereo belakang
  • Lain-lain: Magnetik, gravitasi, sensor cahaya dan proximity, USB-C 3.1 dengan OTG; 2 batang analog, 2 pemicu bahu (bukan analog), D-pad, 4 tombol fisik plus 2 yang kapasitif di bagian depan 

Dalam semua keadilan, MOQI i7s bukanlah satu-satunya yang selamat di ranah genggam Android. Ada yang lain, tetapi sedikit dan sangat jauh. Tapi Moqi i7s menonjol di antara kerumunan kecil ini sebagai salah satu konsol genggam Android paling lengkap dan kuat saat ini di luar sana. Kami menganggap itu saja yang menjadikannya titik awal yang baik untuk penyelidikan kami tentang mengapa konsol portabel Android tidak ada di tahun 2019.

Hal pertama yang kami perhatikan tentang MOQI i7s adalah bagaimana pengemasannya yang premium dan penuh selera. Tentu saja, itu tidak selalu berhubungan dengan produk yang sebenarnya itu sendiri, tetapi itu masih merupakan indikasi bagus dari tingkat perhatian dan RnD yang masuk ke dalam handheld.

Paket ritel terdiri dari unit itu sendiri, diposisikan di dalam buaian plastik nyaman (banyak perlindungan untuk perjalanan panjang dari Cina), disertai dengan USB Tipe-A ke tipe-C data berkualitas baik dan kabel pengisian daya. Kami juga senang menemukan pengisi daya di dalam. Tidak hanya itu, tetapi unit Quick Charge yang tampak licin dan berkualitas hitam, mampu memompa 18W dengan sempurna.

Bonus kecil lain yang rapi yang dimasukkan ke dalam kotak adalah pelindung layar kaca kedua. Sekali lagi, penambahan yang dihargai karena bentuknya sangat tidak teratur sehingga Anda tidak mungkin menemukan penggantinya. Dan ya, ini adalah unit kedua, karena satu sudah dipra-terapkan pada perangkat - agak buruk di tepinya tetapi masih ada - kami menghargai gerakan kecil ini.

Kasing akan benar-benar dibuat untuk skor 10/10 sempurna di kategori bundel karena handset seluruhnya terbuat dari plastik dan akan mendapat manfaat dari perlindungan ekstra.

Adapun gaya berselera yang kami sebutkan sebelumnya, kotak ini dilengkapi dengan lapisan hitam sentuhan lembut yang sangat menyenangkan dan logo siput halus tunggal. Melihat bagaimana siput tidak cocok secara alami pada perangkat game, kami memeriksanya, dan ternyata MOQI bukan merek di sini, melainkan nama perangkat. Perusahaan di belakang i7s MOQI adalah Snail Digital (Suzhou Snail Digital Technology Co, Ltd). Ini adalah perusahaan Cina yang cukup terkenal yang dimulai pada tahun 2000, menciptakan game online 3D pertama di negara itu, kemudian bergerak untuk menghasilkan beberapa game lain baik pada PC maupun ponsel. Ini memiliki operator seluler (Snail mobile) di jajarannya dan bahkan cabang AS. Singkat cerita, dari sanalah logo siput kecil yang lucu itu berasal. 

Desain dan ergonomi

The MOQI i7s olahraga dan desain dan estetika game-sentris jelas. Agak sulit untuk menentukan dengan tepat dari mana ia meminjam inspirasi, tetapi Sony PlayStation Portable dan penerus PS VITA-nya langsung muncul dalam pikiran. Sudut membulat dan siluet keseluruhan pasti menunjuk ke arah itu. Stik analog ganda dan posisinya, namun tidak dapat disamakan dengan filosofi desain Sony yang sedang berjalan. Alih-alih memiliki level pasangan pada ketinggian yang sama, i7s memilikinya diimbangi - lebih tinggi untuk kiri dan lebih rendah untuk kanan. Ini pasti akan terasa lebih akrab bagi penggemar Xbox. Nintendo juga memilikinya dalam konfigurasi serupa pada Switch.

Sekarang, dengan risiko memasukkan ke dalam air panas, kami cenderung lebih menyukai pendekatan penyeimbangan ini untuk keuntungan ergonomisnya. Menggunakan stick analog kiri bersama-sama dengan empat tombol utama di bagian depan tampaknya menjadi situasi yang lazim di sebagian besar game. Ini membuat kedua ibu jari Anda lebih panjang dan dalam posisi yang bisa dibilang lebih nyaman. Kami benar-benar menemukan i7s lebih nyaman untuk dipegang dan digunakan daripada PS VITA yang kami miliki selama Review ini. Alat peraga untuk MOQI dalam hal ini.

Namun demikian, MOQI i7s jauh dari perangkat yang sangat ergonomis menurut standar kami. Ingatlah bahwa jarak tempuh Anda mungkin akan bervariasi tergantung pada ukuran tangan dan preferensi umum, tetapi kami menemukan genggam agak terlalu tipis untuk kenyamanan. Meskipun kedengarannya kontra-intuitif, dengarkan kami sebelum Anda menyalakan bagian komentar. Ada seni yang sangat khusus dan sangat sulit untuk merancang perangkat genggam yang nyaman. Terutama pengendali. Pikirkan tentang itu. Meskipun memiliki lebih dari beberapa perbedaan desain utama, baik pengendali PS dan Xbox generasi sekarang memiliki pegangan yang cukup besar untuk dipegang. Ini memberikan kenyamanan untuk telapak tangan dan cengkeraman yang aman. Apa yang mereka juga capai adalah memposisikan ibu jari Anda secara cukup jauh dari kontrol yang sebenarnya.

Sementara sebagian besar konsol permainan genggam tidak benar-benar memiliki desain yang serupa, mereka dapat mencapai tingkat tertentu dari kenyamanan ergonomis yang sama melalui "ketebalan" umum. Tanpa berbelit-belit tentang apa yang lebih jauh, apa yang kita coba dapatkan di sini adalah bahwa profil 15mm dari MOQI i7s jelas terlihat mengesankan dalam bahan PR, tetapi cukup tipis untuk membuatnya sedikit berat untuk bertahan untuk waktu yang lama. Ini selalu bisa diperbaiki melalui "pegangan aksesori" semacam, seperti yang kita miliki untuk PS VITA atau casing yang lebih tebal.

Sayangnya, Snail juga tampaknya tidak menawarkan dan mengingat popularitas i7 yang terbatas, kami juga gagal menemukan opsi pihak ketiga. Namun, karena kami sedang membahas masalah aksesori, kami berhasil melacak daftar untuk paket baterai MOQI YY660 di JD.com , untuk berjaga-jaga jika Anda mencari paket pengiriman untuk lebih banyak fleksibilitas saat bepergian.

Menyatukan dua dan dua bersama-sama, Snail mungkin bisa pergi untuk baterai yang lebih besar dan tubuh yang lebih besar, namun lebih nyaman pada MOQI i7s. Namun, itu juga berarti menambah lebih banyak berat badan. Dalam kondisi saat ini, pada 280 gram yang diiklankan, yang sebenarnya kami ukur lebih banyak di ballpark 315 gram, i7s lebih berat daripada pengontrol Xbox One, tetapi lebih ringan daripada Nintendo Switch yang sedikit lebih besar. Kami akan menyerahkannya kepada Anda untuk memutuskan apakah itu bisa mengambil lebih banyak bobot.

Kontrol

Meskipun kami mungkin tidak sepenuhnya setuju dengan beberapa aspek ergonomis dari MOQI i7s dan tata letaknya, kami benar-benar terkesan dengan kualitas kontrol tersebut. Kedua batang analog, khususnya, sangat menonjol dengan kelancaran gerak dan ketepatannya. Tidak terlalu kaku dan tidak terlalu longgar. Seperti bubur tertentu yang paling dinikmati Goldilocks - tepat!

Satu-satunya keluhan nyata yang kita miliki adalah kurangnya klik pada dua batang. Dua tombol ekstra untuk memetakan akan berguna, terutama ketika meniru konsol tertentu pada i7s MOQI.

Itu tidak berarti ada kekurangan pada tombol. Empat yang utama memiliki sedikit label aneh - Matahari, Bulan, Air, dan Gunung, bukan A, B, Y, X atau skema lain yang akrab, tetapi itu tentang satu-satunya aspek aneh tentang mereka. Mereka merasa sangat hebat - taktil dan klik. Hal yang sama berlaku untuk D-pad di sisi kiri serta dua tombol bahu.

Dalam hal keinginan, sekali lagi, kontrol analog akan menjadi suguhan nyata di sini, bukan tombol bahu pemicu sederhana yang dimiliki i7s. Mungkin sedikit lebar ekstra untuk tombol itu sendiri. Mungkin dalam revisi atau penerus perangkat keras di masa depan. Dua tombol khusus terakhir pada MOQI i7s adalah start dan pilih. Ini kapasitif dan diposisikan di kedua sisi layar. Konsistensi deteksi sangat bagus, jadi tidak ada keluhan di sini juga.

Sejauh sisa kontrol standar lebih lanjut, kita hanya bisa memuji pilihan posisi. Soket audio 3,5 mm dan port USB Type-C keduanya berada di bingkai bawah, terpisah dengan baik dan tidak berada di dekat salah satu ujungnya. Ini membuat mereka jauh dari jalan sehingga keduanya dapat diisi dengan nyaman sambil memegang MOQI. Sayangnya, tidak satu pun dari ini dapat memberikan fungsionalitas video keluar.

Sepasang speaker di bagian belakang i7s juga diposisikan dengan cermat, bahkan jika tidak optimal untuk konsumsi multimedia. Setidaknya tidak mudah untuk secara tidak sengaja menutupinya dengan tangan Anda. Ini bisa menjadi sangat keras, tetapi bukan apa-apa untuk menelepon ke rumah dalam hal kualitas. Distorsi mulai dengan cepat terjadi pada volume di atas 70%. Kami tidak bisa membayangkan orang akan menggunakan ini untuk musik.

Hal yang sama berlaku untuk sepasang kamera di i7s - yang 16MP di belakang dan selfie 5MP di depan. Sejauh penentuan posisi, setidaknya, keduanya ditempatkan secara logis. Yang depan bisa, secara potensial, memfasilitasi beberapa tindakan face-cam untuk streaming game, jika Anda bisa hidup dengan kualitas tangkapannya. Mikrofonnya ada di sisi depan perangkat, yang enak dilihat. Tapi, lebih lanjut tentang itu di bagian kamera.

Juga, perlu dicatat secara singkat bahwa meskipun faktor bentuknya aneh, i7s tetap mempertahankan fungsinya sebagai telepon. Lubang suara diposisikan di sebelah D-pad, yang berarti bahwa Anda dapat, berpotensi menahannya ke telinga Anda tanpa menyodok diri Anda dengan tongkat dan bahkan memiliki mikrofon yang sejajar dengan mulut Anda. Harga diri Anda mungkin terpukul jika Anda memutuskan untuk melakukannya di depan umum, tetapi masih bagus untuk melihat bahwa pilihan itu ada.

Bahkan, Snail bahkan memutuskan untuk sepenuhnya memanfaatkan fungsionalitas dual-SIM dari chipset Snapdragon 710, memperlihatkan kedua slot nano-SIM di bawah penutup belakang i7s. Ngomong-ngomong, yang terakhir ini sangat sulit untuk dibuka, untuk apa nilainya. Juga di bawah ada baterai 6.000 mAh yang dapat dilepas dan slot microSD khusus. Banyak ruang untuk berkeliling, jadi tidak ada solusi hybrid di sini.

Material

Berbicara tentang penutup belakang, kami sangat menghargai kekokohan dan kepercayaan yang ditanamkannya saat keluar dan kembali pada perangkat. Yang sedang berkata, pilihan bahan Snail dan selesai untuk sisi belakang khususnya tidak kurang mengerikan. Itu mungkin terdengar agak keras, tetapi itu benar-benar jenis plastik terburuk yang tidak pernah bisa dibersihkan, apalagi dirawat dalam kondisi seperti itu.

Di sisi lain, secara harfiah, bagian tubuh pada i7s MOQI tidak memiliki masalah seperti itu. Matras hitam di bagian depan terasa lebih baik dan lebih tahan lemak dan kotoran. Atau lebih tepatnya tidak ramah, tergantung pada bagaimana Anda melihatnya. Rangka tengah pada unit ini juga terbuat dari plastik, tetapi terasa sangat kokoh. Bahkan, seluruh perangkat disatukan dengan sangat baik dan terasa seperti itu dapat mengambil beberapa jatuh.

Yang sedang berkata, kami sangat yakin bahwa plastik akan tergores. Terutama yang ada di sampul belakang. Unit Review kami bahkan memiliki beberapa tanda di sana meskipun telah menghabiskan seluruh siklus penggunaannya yang agak pendek di atas permukaan yang lembut dan meja yang halus. Setidaknya layar kaca harus baik-baik saja, mengingat peringkat Gorilla Glass 3 ditampilkan dalam lembar spesifikasi resmi dan lapisan tambahan perlindungan kaca di atasnya. Namun, jika Anda berencana menyeret sekitar I7s MOQI, yang merupakan semacam tujuannya, memiliki soft case atau membawa kantong semacam itu akan menjadi ide bagus. 

Tampilan

The MOQI i7s olahraga tampilan 6.0-inch cukup gemuk dalam rasio aspek 16: 9 standar. Selain diagonal yang lumayan, salah satu nilai jual utamanya adalah resolusi 1920 x 1080. Meskipun itu mungkin tidak terdengar sangat mengesankan dalam hal smartphone, di mana resolusi QHD tidak sulit didapat, itu masih bagus dibandingkan dengan sebagian besar pesaing perangkat game portabel saat ini di luar sana.

Nintendo Switch yang populer, misalnya, yang telah kami rujuk sedikit, memiliki panel LCD 6,2 inci yang lebih besar, tetapi dengan resolusi 1280 x 720. Itu membuat gambar yang kurang tajam secara keseluruhan. Dan karena kami yakin perbandingan ini akan muncul di beberapa titik juga - GPD XD 2019 merevisi panel 5 inci lebih kecil dengan resolusi 1280 x 720 piksel yang sama.

Sekarang, agar adil, ada manfaat kusut untuk menjalankan resolusi asli yang lebih rendah, sebagian besar berkaitan dengan sedikit tekanan pada GPU dan frame rate rata-rata yang lebih tinggi. Namun, sebagian besar gim Android dan mesin gim pada umumnya sangat fleksibel dan mahir memanggil-milih parameter rendering agar sesuai dengan perangkat Anda. Maksud kami adalah bahwa MOQI i7s cukup kuat untuk menangani FullHD dan sebagian besar aplikasi lebih dari bersedia untuk bermain bagus dan membantu dengan optimasi internal jika dan ketika tekanan GPU menjadi terlalu banyak. Tetapi lebih lanjut tentang itu di bagian kinerja. 

Panel MOQI i7s mungkin menonjol di kerumunan yang sangat kecil dari perangkat game portabel, tetapi tidak terlalu mengesankan dalam hal smartphone modern. Jangan salah, ini adalah LCD yang layak, tidak ada celah udara yang cabul atau permukaan atas yang mengerikan. Ini sama sekali tidak mengesankan dengan cara apa pun. Memang cerah, memukul maksimum 538 nits, tetapi tidak ada max-otomatis di luar itu. Nyebelin yang sebenarnya karena game genggam kemungkinan akan menemukan dirinya di luar di bawah sinar matahari.

Ditambah dengan permukaan yang cukup reflektif di bagian atas panel (pelindung layar kaca tidak membantu), MOQI i7s berjuang di luar ruangan. Itu bukan pengalaman hebat.

Warna bagus dan cerah, tetapi tidak terlalu akurat. Ada total tiga mode tampilan yang dapat dipilih - kecantikan adalah apa yang ingin Anda gunakan untuk mendapatkan warna punchy yang bagus dalam gim. Mode alam hanya memanggil kembali seluruh palet dan membuat semuanya membosankan. Anda mungkin ingin menghindari mode Bright sama sekali karena yang tampaknya dilakukan adalah menghancurkan abu-abu yang hanya menyisakan beberapa warna. Ada slider suhu warna juga, tetapi tanpa pengaturan titik putih kustom yang tepat, itu tidak terlalu banyak membantu akurasi warna. 

Di luar kotak, kami mengukur deltaE rata-rata yang sangat buruk yaitu 11,9 dan maksimum 24,1. Warna-warna cyan dan biru, serta ungu berada di antara yang paling jenuh dari kelompok itu. Mengenakan mode Natural dan mendorong slider warna sedikit ke ujung yang dingin menghasilkan deltaE rata-rata 11,3 dan maksimum 19,9 dan itu benar-benar yang terbaik yang kami kelola. Plus, seperti yang telah kami sebutkan, Anda mungkin tidak ingin menanggung warna kusam yang disediakan mode ini, jadi cukup pakai mode kecantikan dan belajar hidup dengan panel.

Perangkat keras

Berputar kembali ke titik awal dalam Review ini, bahwa handheld game Android jarang terjadi - mungkin ada lebih banyak untuk ditambahkan ke pernyataan ini. Jika kita harus berterus terang, ketidakjelasan umum yang paling mengejutkan kita. Pada kenyataannya, jika Anda ingin menjelajahi internet dan situs-situs seperti Banggood, Geekbuying dan Aliexpress, sebenarnya tidak ada kekurangan handheld game. Banyak dari mereka menjalankan Android dan bahkan lebih banyak lagi model dengan OS kustom dan perangkat lunak emulasi. Masalahnya adalah bahwa sebagian besar dari mereka cenderung datang dengan internal yang sangat rendah dan sering kuno. Kurang lebih minimum untuk menjalankan game Android.

Salah satu hal yang awalnya menarik perhatian kami tentang MOQI i7s adalah internal yang cukup baik dan kontemporer. Sekali lagi, ini semua relatif terhadap pasar dan pesaing tertentu, tetapi Snapdragon 710 jelas menonjol di antara orang banyak. Itu dibundel dengan 6GB RAM dan 64GB atau 128GB penyimpanan diperluas. Sejujurnya perangkat keras yang masih bisa masuk dengan baik dalam anggaran ponsel Android 2019.

Chipset modern juga berarti kenyamanan makhluk lain seperti port USB Type-C, lengkap dengan teknologi Quick Charge 18W Qualcomm. Karena kita sudah membahas masalah ini, agak mengecewakan bahwa Tipe-C bukan jack 3.5mm menawarkan dukungan untuk output video. GPD tampaknya telah mencakup sebagian besar model genggamnya.

Setelah mengatakan semua ini, ada cara lain untuk melihat pilihan chipset Snail dari MOQI i7s dan itu ada hubungannya dengan kekuatan GPU. Meskipun jelas tidak bungkuk, Snapdragon 710 memiliki GPU Adreno 616. Jelas lebih baik daripada apa pun yang saat ini ditawarkan dalam 600 jajaran chip Qualcomm dan peningkatan dibandingkan dengan MediaTek Helio X20 dan Mali-T880 di dalam MOQI i7 lama. Bagaimana dengan Snapdragon seri 800 yang lebih tua dan khususnya SD835? Adreno 540-nya terlihat jauh lebih mampu, setidaknya di atas kertas. Apakah i7 mungkin lebih baik dengan chipset ini? Tentu saja, kami tidak dalam posisi untuk mengatakan apakah pergantian tersebut mungkin atau sehat secara finansial. Namun, kita dapat menghibur gagasan itu melalui beberapa tolok ukur sintetis di bagian selanjutnya.

Tolak ukur

Kami tidak benar-benar berurusan dengan perangkat game khusus yang sering, grafik benchmark akan diisi dengan pilihan smartphone sebagai gantinya. Karena MOQI i7s berjalan pada chip Qualcomm ARM dan OS Android standar, itu masih merupakan perbandingan apel dengan apel. Plus, ini mungkin merupakan perbandingan yang paling relevan untuk membuat melihat bagaimana kebanyakan orang berpotensi di pasar untuk perangkat genggam gaming Android yang berdedikasi tidak diragukan lagi akan mengeksplorasi pendekatan alternatif dari smartphone konvensional dan berpotensi lebih murah yang dipasangkan dengan gamepad yang baik.

Bagaimanapun, kami memutuskan untuk memilih pilihan chipset yang bagus dan luas, terutama mempertimbangkan GPU sebagai faktor pembeda. Itu jelas merupakan hambatan potensial yang mungkin dihadapi Snapdragon 710 dengan beban gim yang hebat, karena cukup ditumpuk dengan baik di sisi CPU. 

SD710 di dalam MOQI i7s berfungsi seperti yang diharapkan dan tidak menawarkan kejutan dalam hal produktivitas umum. Jadi, mari kita beralih ke pertarungan GPU yang lebih menarik. Melalui lawan yang kami pilih, kami memiliki Qualcomm 712, yang menampilkan GPU Adreno 616 yang sama persis dengan SD 710 dan tepat di atasnya SD730, dengan Adreno 618-nya. Dalam seri 600 - SD670 mengguncang Adreno 615, sedangkan SD675, anehnya memiliki Adreno 612. Dan di sisi unggulan - Snapdragon 835 - Adreno 540, SD845 - Adreno 630 dan SD855 - Adreno 640. Kami juga melempar Kirin 980 dengan Mali-G75 MP10 dan Kirin 970 dengan Mali-G72 MP12. Untuk ukuran yang baik, MediaTek Helio P70 juga ada di grafik, dengan hanya tiga inti Mali-G72 yang sama yang tersedia. 

 Pikiran Anda, perangkat yang kami pilih untuk mewakili chipset masing-masing berbeda dalam tampilan dan karenanya menghasilkan resolusi. Jadi tes kinerja di luar layar adalah yang harus diperhitungkan di sini. Plus, Anda akan kesulitan bahkan menemukan ponsel FullHD 16: 9 standar saat ini, dengan tren ultra-lebar yang sedang berlangsung, membuat perbandingan apa pun di layar semakin tidak relevan. 

Itu sebenarnya poin yang baik untuk mendukung i7s MOQI. Sejauh menyangkut game, aspek standar 16: 9 adalah cara terbaik untuk melakukannya. Anda tidak menjalankan risiko masalah kompatibilitas, artefak, dan kinerja yang buruk pada judul yang tidak dioptimalkan atau lebih lama. Plus, tidak ada beban tambahan pada GPU untuk menarik lebih banyak piksel. Jika Anda berencana untuk memainkan banyak emulator, Anda bahkan mungkin berakhir dengan jendela 4: 3, karena itu asli untuk kebanyakan sistem yang lebih lama. Semua hal dipertimbangkan, rasio aspek standar panel mendapat anggukan dari kami. 

Untuk lebih jelasnya, melihat angka-angka benchmark sintetis cukup jelas bahwa Adreno 616 bukanlah pembangkit tenaga listrik. Kami senang melihatnya berfungsi dengan baik dan dalam batas yang diharapkan pada i7s MOQI, mengurangi kekhawatiran kami awalnya tentang optimasi perangkat lunak yang buruk dari Snail.

Apa yang Anda dapatkan adalah GPU yang dengan mudah melampaui chip MediaTek khas, yang ditemukan di handheld game Android yang tidak jelas di luar sana. Yang sedang berkata, jika Anda mencari kinerja terbaik untuk platform game Android, Snapdragon 710 dapat dengan mudah dikalahkan oleh silikon flagship yang sedikit lebih tua. 

Kirin 970 yang lebih tua, misalnya, seperti yang ditemukan di Honor Play melakukan sekitar 50% hingga 60% lebih baik dalam tes GPU, dengan 12 core Mali-G72. Dan kemudian ada Snapdragon 835, yang secara praktis dapat memompa dua kali jumlah frame dalam skenario tertentu. Kedua hal ini sekarang dapat diperoleh dengan harga murah karena usia mereka - jauh lebih tidak relevan dengan pertimbangan pada perangkat game khusus, yang tidak selalu membutuhkan barang tambahan seperti opsi konektivitas terbaru. 

Jadi, singkatnya, apakah kita berpikir bahwa MOQI i7s akan lebih baik secara keseluruhan dengan Snapdragon 835, daripada Snapdragon 710? Ya, mungkin begitu. Tetapi sekali lagi, kita tidak bisa benar-benar yakin bahwa itu adalah pilihan untuk mempertimbangkan pihak Snail. Plus, sintetis baik-baik saja dan keren, tetapi yang paling penting adalah seberapa baik i7s menangani beban gim sebenarnya, seperti yang akan Anda lemparkan padanya. Bergabunglah dengan kami di halaman berikutnya saat kami mencicipi pilihan bagus judul Android dan emulator untuk benar-benar menguji silsilah permainan i7s.

 Kinerja gaming

Jadi seberapa bagus bermain game di MOQI i7s? Jawaban singkatnya - cukup mengagumkan. Jawaban yang lebih panjang pasti telah kita sebutkan kompleksitas semata-mata dari perangkat lunak tertentu, seperti sistem overlay emulasi sentuhan yang sangat mendalam. Tapi itu adalah berkah dan kutukan dan beberapa upaya pengaturan diharapkan dengan sebagian besar setiap perangkat game saat ini. Lebih lanjut tentang itu nanti.

Untuk melihat seberapa baik i7s menangani beban game, kami melemparkan campuran yang bagus untuk itu. Apa yang kami maksud dengan itu adalah pilihan termasuk beberapa game Android asli dengan kompleksitas yang berbeda-beda, seperti battle royals, platformers-grade konsol, yang semuanya merupakan pengalaman kasual. Kemudian kami beralih ke emulator, hanya untuk melihat seberapa jauh kami bisa mendorong perangkat. 

Mendapatkan pembacaan kinerja aktual dari perangkat Android bukanlah tugas sepele. Untungnya, GameBench menawarkan semua yang Anda butuhkan melalui penghitung FPS bebas akar dan monitor kinerja mendalam. Ini adalah apa yang kami gunakan untuk sebagian besar pengujian kami dan sekarang ada versi komunitas gratis, yang dapat Anda periksa.

Bagaimanapun, seperti yang Anda lihat pada set screenshot sebelumnya, kami menjalankan PUBG pada pengaturan HD maksimum yang tersedia untuk MOQI i7s dan memastikan untuk menonaktifkan detail variabel dan opsi resolusi, jadi kami benar-benar dapat melihat apakah permainan menjadi terlalu banyak untuk SD710 untuk menangani. Kami tidak memiliki masalah apa pun yang praktis menempel pada batasan 30fps internal PUBG sepanjang waktu.

Ke platformer berkualitas konsol yang menuntut seperti Rayman Adventures - pengalaman sempurna sekali lagi. Game ini tidak menawarkan opsi grafik untuk di-tweak, tetapi dibiarkan pada perangkatnya sendiri, ia mempertahankan 60fps yang solid. Tidak ada perlambatan dan tidak ada overheating. Kami mengamati tingkat kinerja hebat yang sama di Grand Theft Auto San Andreas - game AAA yang sebenarnya, yang sekarang diangkut dan tersedia di Android.

Hal ini membawa kami ke poin yang cukup penting, yang terus kami kemukakan - mesin game mobile modern dioptimalkan dengan sangat baik dan skala ahli dari flagship ke hardware anggaran. Yang sedang berkata, emulasi adalah seutas ember cacing. 

RetroArch merupakan standar de facto untuk persaingan, atau setidaknya salah satu opsi paling serbaguna di luar sana dengan komunitas aktif yang siap membantu. Dan ingatlah, Anda mungkin perlu bantuan di beberapa titik, karena pengaturannya bisa berbelit-belit, terutama jika Anda menginginkan barang seperti thumbnail untuk semua gim Anda. Ada beberapa opsi yang lebih sederhana di Play Store, juga jika Anda tidak ingin menghabiskan terlalu banyak waktu hanya untuk beberapa ROM cepat yang Anda suka. Kelemahannya adalah bahwa Anda harus berurusan dengan setidaknya beberapa aplikasi dan pengaturan masing-masing dan skema kontrol

Namun, setelah Anda menyelesaikan semua ini, Anda tidak dapat mengharapkan pengalaman hebat meniru konsol yang lebih tua. Ketika kami mengatakan lebih tua di sini, pada dasarnya kami berarti apa pun hingga Nintendo 64 dan PlayStation asli. Bahkan judul-judul arcade yang lebih menantang pun kami coba jalankan tanpa masalah pada MOQI i7s. Sebagai bonus kecil yang bagus, RetroArch bermain sangat bagus dengan kontrol perangkat keras pada perangkat, cukup memetakannya secara internal. Dan tidak harus secara manual memetakan kontrol pada emulator tidak lain adalah anugerah.

Bagaimana dengan meniru beberapa konsol yang lebih baru? Ya, itu tas campuran. Kami mencoba beberapa game GameCube dan Wii, karena emulator Dolphin sekarang dioptimalkan dengan cukup baik. Di sinilah Snapdragon 710 mulai mencapai batasnya. Namun, itu semua tergantung pada judul tertentu dan jumlah waktu Anda dan internet bersedia dihabiskan untuk sedikit pengaturan tweak. The Legend of Zelda Wind Waker, misalnya, berjalan dengan indah di i7s. Super Mario Sunshine dapat dimainkan, tetapi hanya setelah sedikit penyesuaian. Super Mario Galaxy, serta kebanyakan rilis Nintendo Wii besar sebagian besar di luar kemampuan i7s. Emulasi PS2 juga tidak boleh, meskipun kami sudah berusaha sebaik mungkin. Agar adil, emulator PS2 masih belum terlalu matang di Android, ditambah yang paling populer yang bisa kita temukan memiliki persyaratan minimum Snapdragon 835.

Pada catatan yang lebih positif, sebagian besar setiap game PSP yang kami coba berlari dengan luar biasa pada MOQI. Hal yang sama berlaku untuk handheld Nintendo dari keluarga DS. Jelas bukan Switchnya. PS VITA mungkin terdengar seperti sistem yang masuk akal untuk dicoba, tetapi meniru itu pada PC x86 masih cukup awal, apalagi ARM. Itu hanya sifat emulasi yang berubah-ubah. Meski begitu, MOQI i7 sangat mengejutkan dengan tugas yang menakutkan ini. Plus semua pemetaan kontrol tambahan dan opsi makro yang tersedia di OS benar-benar meningkatkan pengalaman, tetapi lebih pada itu di bagian perangkat lunak.
Daya tahan baterai

The MOQI i7s memiliki baterai 6000 mAh besar yang tersedia dan cukup banyak mengelola untuk memaksimalkannya. Di satu sisi, ada banyak jus untuk digunakan. Lalu ada juga pemasangan Android yang sangat ramping dan jelas, yang secara khusus diatur untuk membatasi aktivitas latar belakang dalam bentuk apa pun. Saat Anda memasang aplikasi, terlepas dari apakah itu melalui Play Store atau cara lain, i7s membatasi aplikasi tersebut untuk berjalan di latar belakang, secara otomatis memulai dan mengaktifkan pemberitahuan. Ini menjadikan pengalaman non-intrusif yang sempurna sempurna untuk apa yang dimaksudkan sebagai konsol game dan bukan sekadar smartphone sibuk yang membengkak. Selain itu, secara praktis membatasi kemampuan aplikasi hogging batter biasanya untuk menguras baterai Anda.

Semua ini menambah masa pakai baterai bintang. Kami memang menempatkan MOQI i7s melalui langkahnya dalam uji baterai tradisional dan berkinerja hebat di seluruh papan. Yang sedang berkata, waktu siaga dan bicara tampak tidak relevan karena tidak ada yang secara realistis akan menggunakan handheld dengan cara ini. Hal yang paling logis untuk dilakukan menurut kami adalah hanya mengaktifkan mode pesawat kecuali Anda secara khusus membutuhkan data jaringan. Jika Anda benar-benar bersikeras untuk meninggalkan koneksi sel pada setiap saat Anda melihat sekitar 400 jam siaga. Jauh lebih lama. 

Untuk penelusuran web di Wi-Fi, Anda melihat sekitar 24 jam dengan sekali pengisian daya dan sekitar 20 jam pemutaran video offline. Tidak terlalu buruk. Pengisian daya bagus dan cepat berkat dukungan Quick Charge 4+ di 18W. The MOQI i7s dapat mengisi sekitar 23% dari baterai dalam setengah jam. Atau Anda dapat memilih untuk top-up instan berkat kenyamanan paket baterai yang dapat diganti pengguna. Kami berhasil menemukannya di JD.com .

Perangkat lunak

The MOQI i7s dikirimkan dengan Android 8.1 ROM. Ini mengejutkan vanilla dalam banyak aspek dan penuh dengan fitur kustom yang cukup di sana-sini. Campuran yang cukup menarik. 

Tampaknya Snail telah melakukan pekerjaan yang layak untuk "menanamkan" kustomisasi ke dalam AOSP semua di bawah moniker MOCH. Itu kapal dalam paket sendiri, dengan updater sendiri. Sayangnya, itu membuat Anda memiliki dua antarmuka pembaruan terpisah yang perlu Anda periksa dari waktu ke waktu. Namun, secara realistis, kami tidak akan mengharapkan banyak pembaruan sistem, mengingat ketidakjelasan produk. Itu berarti Anda kemungkinan besar akan terjebak pada tambalan keamanan Google mulai Oktober 2018. Tetapi karena i7 tidak dimaksudkan untuk menjadi smartphone utama Anda yang menampung semua informasi paling sensitif Anda, mungkin tidak terlalu penting?

Bagaimanapun, Anda juga dapat melakukan root pada i7s dan mencoba menambalnya sendiri. Siput nampak cukup responsif dalam hal ini. Suatu hal yang baik juga, karena tergantung pada saluran ritel Anda memperoleh i7 dari itu mungkin tidak datang dengan layanan Google Play yang diinstal sama sekali. 

Untungnya, menyiasati itu cukup mudah. Jika Anda menemukan diri Anda dalam situasi ini, lihat di dalam folder penyimpanan root. Anda harus menemukan dua paket arsip tentang layanan Google. Jika itu hilang, hubungi dukungan Snail untuk mendapatkannya. Setelah itu, Anda harus boot ke pemulihan dan menggunakan Magisk yang disertakan untuk mem-flash salah satu dari dua paket. Jika Anda tidak memerlukan layanan Google Play dan akses ke Play Store, mem-flash paket uninstall adalah cara yang bagus untuk menghemat baterai dan menghapus apa yang pada dasarnya gembung di dalam use case Anda.

Ada satu langkah terakhir untuk proses pemasangan Google. Yang ini perlu dilakukan bahkan jika i7 Anda datang dengan Play Services yang sudah diinstal sebelumnya. Karena ROM i7 tidak lulus sertifikasi keamanan Google saat ini, Anda perlu mendaftarkan pengecualian secara manual di akun Anda untuk perangkat khusus ini. Ini akan memberi Anda akses ke beberapa aplikasi dan game yang membutuhkan keamanan tinggi. Untuk melakukannya, Moqi memiliki aplikasi wizard Google yang sangat ramping. Yang sedang berkata, sebagian besar game akan menginstal dan berjalan dengan baik tanpa melalui langkah-langkah tambahan ini. Hanya perlu diingat jika Anda menemukan diri Anda tidak dapat menemukan atau mengatur aplikasi tertentu. 

Di permukaan, ROM Android MOQI memiliki tampilan vanilla yang cantik. Semua bit khusus tampak cukup baik dan mulus ditenun ke dalam OS inti. Misalnya, bilah navigasi di layar sesuai pesanan, menampilkan tombol kembali yang dapat diposisikan ulang, serta pintasan cepat ke aplikasi pembantu MOQI - pusat permainan yang sesungguhnya, yang akan kami uraikan secara lebih rinci dalam sedikit lebih detail.

Beberapa ikon mengambang (satu untuk tangkapan layar dan satu untuk pembantu MOQI yang sama) juga jelas bukan AOSP, bersama dengan toggle dan menu pengaturan yang sesuai. Fungsionalitas tangkapan layar tampaknya sepenuhnya ditulis ulang untuk memasukkan hal-hal seperti tanda air dengan posisi dan warna khusus. Sayangnya, kami tidak menemukan cara untuk menghapus tanda air sepenuhnya, karena itulah ia ada di semua tangkapan layar. 

Seperti yang telah kami sebutkan MOQI mengutak-atik beberapa aspek perilaku Android default untuk pengalaman bermain game yang lebih baik. Yang lebih baik, kebanyakan kami maksudkan bebas gangguan. Secara default, aplikasi apa pun yang diinstal akan terhalang dari hampir semua hak istimewa tambahan. Menjalankan latar belakang tidak diizinkan, tidak ada autostart, tidak ada notifikasi, bahkan LED notifikasi tidak dapat diakses secara bebas. Google Play store bahkan memperlihatkan tombol Enable terlebih dahulu setelah menginstal, yang harus Anda tekan sebelum Anda bisa meluncurkan aplikasi atau game.

Meskipun perilaku ini bagus untuk gim dan emulator, itu tidak ideal untuk hal-hal seperti messenger dan jejaring sosial, yang mengandalkan aktivitas latar belakang dan pemberitahuan. Jika Anda merasa ingin menjalankan sebagian dari itu, menu Penghemat baterai menawarkan daftar putih per-aplikasi untuk semua fungsi yang dinonaktifkan.

Siput bahkan berpikir selangkah lebih maju. Jika Anda mengizinkan aplikasi tertentu untuk mendorong pemberitahuan sesuka hati, tetapi masih lebih suka pengalaman bermain game yang fokus, cukup tambahkan game Anda ke dalam daftar GameMode, yang akan menekan semua pemberitahuan saat peluncuran. Rapi!

Agar adil, GameMode memang terdengar agak membingungkan pada awalnya, karena berpotensi menyarankan beberapa optimasi kinerja juga. Sayangnya, judul, opsi, dan teks yang membingungkan adalah pemandangan umum di peluncur MOQI. Sebagian besar masalah tampaknya berasal dari terjemahan yang buruk. Mudah-mudahan, sebagian besar dari ini dibersihkan segera karena saat ini, pengaturan mendalam khusus memiliki kurva belajar tambahan hanya karena kendala bahasa.

Berbicara tentang fitur tambahan, sudah saatnya kita akhirnya menemukan ini, karena mereka benar-benar mewakili nilai tambah yang sangat besar dan benar-benar menjadikan memiliki kontrol perangkat keras game berharga. Untungnya semua fitur yang sangat rapi dan penting terkandung dalam satu aplikasi - Much Game Helper . Hal pertama yang harus diperiksa tentang helper adalah menu pengaturan sistem, hanya untuk memutuskan bagaimana Anda ingin mengintegrasikan helper ke dalam OS. Ikon mengambang cukup nyaman jika Anda merasa tidak mengganggu. 

Kami mungkin tidak akan dapat mencakup semua opsi yang ditawarkan Banyak Game Helper, karena ada beberapa hal yang mendalam dan canggih, seperti pilihan jenis perilaku tongkat analog untuk emulasi kontrol di layar. Tetapi, sejauh dasar-dasar pergi, ada beberapa bit penting. Tergantung pada permainan yang Anda mainkan, beberapa akan lebih masuk akal daripada yang lain. Dalam judul dengan dukungan gamepad asli, hal-hal yang biasanya hanya berfungsi sejauh pemetaan dasar. Apa yang dapat Anda lakukan lebih lanjut adalah mendefinisikan ke makro kunci dan kombo dan mengikatnya ke tombol tertentu.

Lalu ada game dengan skema kontrol hanya di layar. Di sinilah pemetaan MOQI benar-benar bersinar. Untuk lebih jelasnya, kami telah melihat implementasi serupa sebelumnya, seperti pada Asus ROG Phone. Namun, apa yang telah dilakukan oleh Snail pada MOQI i7s sangat mengesankan dalam hal fleksibilitas dan kedalaman. Setiap tombol dan kedua batang analog dapat dipetakan dan semuanya dilakukan dengan drag dan drop sederhana, diikuti oleh penekanan tombol fisik atau penyesuaian ukuran untuk analog.

Emulasi stick analog, khususnya, hadir dengan jumlah tweaking halus yang luar biasa dan trio mode emulasi. Setelah Anda mengatur semuanya seperti yang Anda inginkan, itu akan disimpan ke dalam apa yang disebut Siput Skema Adapter. Anda dapat memiliki banyak dari ini untuk setiap judul dan beralih dengan cepat dengan cepat.

Tapi mungkin yang paling mengesankan dari semuanya adalah repositori cloud MOQI untuk skema pemetaan. Awalnya kami tidak terlalu memikirkannya, tapi ini semacam sihir. Sedemikian rupa sehingga untuk sebagian besar game input-sentuh yang kami luncurkan pada kontrol fisik pemetaan i7 turun ke penekanan memungkinkan pada prompt yang memberitahu Anda MOQI ingin menganalisis skema kontrol permainan saat ini (warna kami terkesan!). Beberapa detik kemudian semuanya mulai bekerja! Tidak bercanda. Dan jika Anda tidak menemukan peta tertentu sesuai dengan keinginan Anda, kemungkinan besar pop cepat ke menu Cloud Schemes di UII Helper UI yang melayang dapat menghasilkan setidaknya beberapa skema kerja dan sedikit berbeda.

Apakah semuanya terlihat kasar dan sangat membutuhkan beberapa UI UI? Ya, sangat banyak. Beranikah kita mengatakan itu adalah antarmuka pemetaan kontrol yang paling mengesankan, serbaguna, dan kuat yang telah kita lihat pada perangkat Android saat ini? Itu juga akan menjadi ya!

satu-satunya masalah yang kita miliki dengan seluruh sistem yang dimiliki Snail adalah kurva pembelajaran awal yang curam yang dibutuhkannya. Untungnya, ada aplikasi bantuan MOQI yang melakukan pekerjaan yang relatif baik untuk menjelaskan semuanya. Tentu saja, tingkat bahasa Inggris di sini juga tidak luar biasa, tetapi dengan ketekunan yang cukup, pembayarannya sepadan. 

Faktanya, membaca dengan seksama teks bantuan ini adalah satu-satunya alasan kita sekarang tahu tentang fitur KEY DIY , yang juga cukup mengagumkan, terutama untuk emulasi game DOS, dalam kasus kami. Apa yang dapat Anda lakukan adalah memetakan kontrol fisik yang ada pada MOQI i7s ke kontrol fisik yang berbeda dan bukan pada layar. Ini mungkin terdengar membingungkan, tetapi contoh paling sederhana yang dapat kita berikan adalah memiliki salah satu dari empat tombol utama mensimulasikan menekan tombol kontrol pada keyboard yang khas seolah-olah yang terakhir dicolokkan ke perangkat. Emulator pilihan DOSBox kami kemudian hanya mengambil ini sebagai tombol tekan keyboard asli dan meneruskannya ke permainan, yang membuat Commander Keen menembak tanpa pernah mendekati skrip pemetaan .bat yang membingungkan. Jika ini terdengar familier bagi Anda, maka Anda sudah mengerti apa itu KUNCI DIY dari anugerah.

Lebih baik lagi, KEY DIY beroperasi pada basis per-aplikasi, jadi Anda tidak perlu khawatir menavigasi UI Android biasa setelah Anda memetakan kembali semua kunci Anda ke kode numpad untuk Mortal Kombat.

Kualitas kamera utama 16MP

The MOQI i7s memiliki 15MP Samsung ISOCELL Bright S5K3P9 15 tunggal, f / 2.5 kamera di bagian belakang. Sejujurnya, kami agak memandang sebentar pada MOQI i7s, sifat permainan dan niat pasarnya dan tentu saja berharap sangat sedikit dari kamera tersebut. Prasangka ini sangat ditegaskan kembali setelah melihat aplikasi kamera itu sendiri.

Ini dapat digambarkan sebagai dasar, paling-paling. Meskipun tidak selalu menjadi masalah tersendiri, apa yang kami miliki di sini adalah sekelompok ikon dengan resolusi rendah yang sangat kasar yang tidak benar-benar berfungsi separuh waktu. Tombol rana cukup dapat diandalkan, tetapi memasuki menu pengaturan tidak pernah terjadi pada percobaan pertama. 

Setelah di sana kami akhirnya bingung oleh sebagian besar mode. Hanya untuk menjalankan beberapa dari ini - UbiFocus mengambil total 8 tembakan berturut-turut semua dengan berbagai titik fokus sehingga Anda dapat menyesuaikan kembali fokus setelah fakta. Foto tajam dan Blur buster keduanya mengklaim dapat membantu dalam menghasilkan bidikan yang lebih bersih, lebih tajam, dan bebas blur. Sebagian besar mode lain hanya mengubah pencahayaan dengan cara tertentu agar sesuai dengan lingkungan yang disarankan.

Semua dan semua - semua ini harus dimasukkan ke mode otomatis untuk memulai. Namun, kami memberi mereka semua putaran dan akan memasukkan beberapa sampel dalam sedikit. Singkatnya, tidak ada satu pun yang lebih baik daripada mobil. 

Menu pengaturan kamera yang sebenarnya menawarkan lebih banyak opsi. Beberapa telah secara mengejutkan terkubur terlalu dalam di dalam menu, seperti kompensasi pencahayaan dan white balance. Di sisi lain, bagian pengambilan video tampak sangat kaya akan opsi. Anda dapat memilih pembuat enkode audio dan video, di antaranya, beberapa di antaranya juga perlu lebih ditempatkan pada UI kamera utama.

Jadi, jelas, di permukaan, kamera agak berantakan. Namun, beralih ke kualitas kamera yang sebenarnya, ada sedikit lapisan perak dan dapat disimpulkan seperti itu - kamera tidak berkualitas kentang. 

Sekarang ini bukan untuk mengatakan bahwa kameranya sangat bagus. Bukan itu. Eksposur ada di mana-mana, fokus juga tidak bisa diandalkan. Kisaran dinamis sangat buruk. Meski begitu, kami tidak akan menyebutnya "kamera kentang". Ada beberapa kualitas penebusan. Warna, meskipun agak terlalu jenuh pada waktu keluar terlihat cukup bagus. Detailnya layak dan penindasan kebisingan melakukan tugasnya dengan cukup baik.

Semua sampel ini diambil dalam mode otomatis, yang mungkin harus Anda pertahankan. Baik itu mode Pro atau Pro, jika Anda tahu apa yang Anda lakukan. Ide bagus lainnya adalah menggunakan pengukuran titik untuk pemaparan untuk setiap pemotretan. Jika tidak, Anda berisiko terpapar otomatis di semua tempat tanpa banyak perubahan kondisi pencahayaan eksternal. Seperti contoh di bawah ini.

Hanya demi kelengkapan, berikut adalah beberapa contoh blur buster dan mode foto Sharp. Mode tidak menonjol terutama dalam pendapat kami.

Intinya di sini - jika Anda benar-benar menemukan diri Anda sangat membutuhkan untuk mengambil foto dan MOQI i7s adalah satu-satunya perangkat yang Anda miliki di pepatah lama yang mengatakan bahwa "kamera terbaik adalah yang saat ini Anda miliki" berlaku tanpa terlalu banyak pemesanan. Kami benar-benar tidak bisa membayangkan banyak dari pengguna potensial IOs MOQI sudah beberapa yang akan sangat peduli tentang aspek genggam.

Hal yang sama berlaku untuk kualitas video capture. Tetap saja, kami ingin teliti, jadi kami mencoba yang terbaik.

Meskipun masih dapat digunakan, video yang diambil dengan i7s MOQI tidak ada hubungannya dengan telepon rumah. Sangat mengejutkan, sungguh. Resolusi unggul di 1080p, dengan bitrate sekitar 20 Mb / s dan kombinasi standar video VVC dan audio AAV (stereo, by the way), di dalam paket mp4. Masalah yang paling menonjol tampaknya adalah paparan, dikombinasikan dengan rentang dinamis terbatas. Selain itu, pengambilan video adalah kasus lain yang bukan "kualitas kentang" dan hanya dapat digunakan, jika perlu.

Oh dan kalau-kalau Anda bertanya-tanya, stabilisasi gambar beralih di dalam pengaturan perekaman video tampaknya tidak melakukan apa-apa sama sekali. Tidak ada pemangkasan dan tidak ada EIS.

Sama seperti kamera utama, kita tidak bisa membayangkan terlalu banyak pemilik potensial MOQI i7 yang akan menggunakan atau sangat peduli dengan 5MP OV5695-nya, f / 2.2 selfie kakap. Gambar dari itu keluar tidak mengesankan, tetapi seperti kamera utama - tidak terlalu buruk. 

Masalah utama dalam buku kami adalah jarak fokus, yang diatur agak terlalu jauh sesuai dengan keinginan kami, membuat subjek lebih sering kabur daripada tidak. Satu hal yang muncul dalam pikiran mengenai kamera selfie adalah potensi untuk digunakan sebagai facecam saat streaming sesi permainan Anda. Hal ini tentu dapat dilakukan melalui aplikasi seperti Mobcrush dan selama Anda sadar tentang memegang MOQI i7s sedikit lebih jauh dari wajah Anda itu benar-benar berfungsi dengan sangat baik. Kamera selfie tentu berada di tempat yang tepat untuk memfasilitasi kasus penggunaan seperti itu.

Tepat sebelum kita menyelesaikan beberapa hal, beberapa kata tentang kegunaan umum dari MOQI i7s sebagai smartphone tampaknya rapi. Dengan dua slot SIM nano dan lubang suara dan mikrofon yang diposisikan dengan baik, Anda secara teoritis dapat melakukan panggilan telepon pada i7s. Jangan benar-benar berharap terlihat terhormat saat melakukannya, tetapi unit kami berhasil melakukan panggilan stabil, tidak ada masalah. Baik mikrofon dan lubang suara terdengar bagus.

Kami memang mengalami satu masalah penting, yang kami yakin cukup spesifik untuk unit tertentu. Untuk beberapa alasan kami hanya berhasil membuat slot SIM kedua berfungsi. Ini mungkin masalah perangkat keras atau koneksi yang buruk, karena mekanisme penguncian SIM yang digunakan pada i7s adalah kait push-down gaya yang sangat tua yang rentan terhadap kegagalan fungsi.

Lainnya bahwa i7s memiliki konektivitas yang benar-benar modern, sebagian besar berkat chipset Snapdragon 710. Cat.4 LTE, Bluetooth 5.0 dan dual band Wi-Fi adalah bagian dari campuran ini. Sejauh kegunaan Android secara umum, i7s sama serbagunanya dengan smartphone modern mana pun.

Seperti yang kami sebutkan sebelumnya, pasar game portabel mungkin kekurangan banyak pemain besar, tetapi masih ada banyak opsi di luar sana. Terutama jika Anda tidak takut untuk menggali lebih dalam tentang e-tailer Cina. Kami cukup banyak membahas mengapa MOQI i7s menonjol di seluruh spesifikasi dan fitur ini, tetapi itu juga bisa dikatakan tentang harganya. MSRP untuk perangkat genggam tampaknya sekitar $ 399, meskipun kami berhasil menemukannya hanya dengan EUR 250.

Yang sedang berkata, kurang kuat tetapi masih alternatif berbasis Android seperti GPD XD Plus dapat memiliki sekitar $ 240, bahkan mungkin lebih sedikit. Anda akan mengorbankan beberapa kinerja, tetapi fleksibilitas yang ditawarkan Android masih ada. Namun, jika Anda sama sekali tidak peduli dengan game Android dan hanya tertarik untuk meniru konsol yang lebih tua dan memainkannya dengan kontrol fisik yang baik, ada opsi yang layak berdasarkan komputer papan tunggal dan inti emulasi Linux dengan harga di bawah $ 100.

Sejauh opsi nama-merek, selalu ada Nintendo Switch. Harga telah turun secara signifikan dan unit baru dapat dimiliki sekitar $ 299. Tawar-menawar bekas yang baik dapat mengurangi sebanyak 40% atau bahkan 50%. Apa yang Anda dapatkan adalah konsol saat ini dengan banyak dukungan pihak pertama dan ketiga, perpustakaan permainan yang berkembang, dan komunitas homebrew yang mengejutkan. Kesepakatan yang cukup manis. Namun, jika Anda ingin memanfaatkan Switch secara maksimal, Anda perlu menginvestasikan sedikit upaya untuk mengubahnya. Ini jelas merupakan daerah abu-abu karena sejumlah alasan, tetapi ini akan memberi Anda akses ke emulator. Yang sudah dioptimalkan, dipetakan sebelumnya dan dikonfigurasi untuk Switch.

Tetapi sama menariknya dengan penawaran portabel Nintendo saat ini bagi banyak orang, tidak semua orang menyukai ekosistem itu atau perpustakaan titan eksklusif Jepang dan waralaba game. Untuk penggemar Sony di luar sana, PS VITA yang sudah tua tetap merupakan opsi yang solid. Harga pada ini bisa sangat spekulatif, tetapi Anda harus ingat bahwa sejak 1 Maret 2019 itu adalah konsol yang dihentikan secara resmi. Jika Anda menginginkannya, saran kami adalah mencari-cari penawaran dan tidak mendapatkan lebih dari $ 100. Karena ada begitu banyak unit VITA di luar sana, yang murah murah tidak sulit didapat. Dan karena ini adalah konsol yang matang pada saat ini, komunitas modding dan homebrew sebagian besar sudah terbuka lebar. Emulator bersinar di atasnya dan kompatibilitas mundur PSP adalah asli. Plus, jika Anda memiliki PS4 atau bahkan PS3 Sony menawarkan permainan jarak jauh dan integrasi yang erat antara konsol TV dan VITA sebagai pengganti joystick, layar kedua atau klien streaming jarak jauh. 

Karena kita sudah mencapai lutut di wilayah konsol yang dihentikan, kita harus menyebutkan jajaran perangkat Nvidia Shield, terutama Shield Tablet dan Shield Portable. Keduanya sudah cukup tua pada titik ini yang membawa set peringatan standar, seperti dukungan terbatas, versi Android lama dan tidak ada patch keamanan baru-baru ini. Namun, prosesor Nvidia Tegra masih beast GPU. Semua keserbagunaan dari OS Android diperhitungkan, ditambah Anda juga mendapatkan akses ke set port Android yang sangat menarik dengan judul AAA yang lebih tua, yang khusus dilakukan untuk dan hanya secara resmi berjalan pada perangkat keluarga Shield dan chip Tegra. Jika Anda benar-benar harus bermain Half-Life 2 saat bepergian, ini mungkin taruhan terbaik Anda.

Terakhir, tetapi pasti tidak kalah pentingnya, selalu ada opsi untuk hanya menggunakan ponsel atau tablet Android Anda saat ini, dipasangkan dengan gamepad yang bagus. Atau mungkin bahkan mengambil perangkat khusus untuk tujuan itu saja. Ini jelas merupakan opsi yang paling serbaguna, terutama jika Anda sudah memiliki atau dapat menemukan kegunaan lain untuk perangkat yang dimaksud. Ini mungkin juga rute termurah yang harus diambil, melihat ada beberapa opsi gamepad yang bagus dan terjangkau di luar sana. Kami secara pribadi cukup menyukai produk IPEGA.

Namun, ini juga bukan solusi sempurna. Karena apa yang Anda lakukan pada dasarnya memilih untuk tidak membayar untuk solusi terintegrasi yang dibuat sebelumnya oleh vendor, alih-alih menyusun sendiri. Semua pengaturan, pemetaan, rintangan perangkat lunak, dan potensi masalah konektivitas Bluetooth adalah milik Anda dan Anda sendiri.
Putusan

Jadi, pada akhirnya, apakah kami akan merekomendasikan MOQI i7s? Yah, sama seperti kebanyakan ponsel yang kami ulas secara teratur, jawabannya adalah ya, tetapi hanya jika Anda bagian dari kerumunan yang tepat.

Tidak ada yang benar-benar istimewa atau unik tentang i7s. Ini adalah produk yang disatukan, dipikirkan dengan baik dan terintegrasi dengan baik. Komponen-komponen itu terdiri dari mudah dicapai dan pengalaman dapat ditiru, diberikan cukup waktu dan usaha. Tapi MOQI i7s tentu saja naik di atas jumlah bagian perangkat kerasnya dan memberikan pengalaman pengguna yang terpuji. Ini adalah pilihan yang bagus, tetapi hanya untuk orang yang tepat.

Untuk beberapa pengguna, satu dari banyak jalan game portabel DIY mungkin lebih tepat. Untuk jumlah atau gamer yang lebih besar, tetap saja, bahkan MOQI i7 akan terlalu merepotkan, alih-alih lebih menyukai tawaran konsol komersial. Jika Anda berpikir bahwa handheld Android portabel berdedikasi adalah sesuatu yang Anda ingin miliki, maka i7s adalah pilihan yang bagus, pasti patut dipertimbangkan.

What's Your Reaction?

like
0
dislike
0
love
0
funny
0
angry
0
sad
0
wow
0